تعلن Nvidia عن تقنية تحجيم الصورة ذات الدقة الفائقة

تعلن Nvidia عن تقنية تحجيم الصورة ذات الدقة الفائقة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي

تعمل Nvidia على جودة صورة جودة تعتمد على الذكاء الاصطناعي وتقنية القياس، يتضمن برنامج التشغيل القادم المقرر إطلاقه فى 14 يناير والذى أطلقت علية Nvidia DLDSR، إنه مختلف تمامً عن حل التوسع الحالي والشائع جداً من DLSS، Nvidia يعرض DLDSR اللعبة بدقة أعلى وبالتالي أكثر تفصيلاً باستخدام نوى Tensor لوحدة معالجة الرسومات RTX قبل تقليص حجمها إلى دقة شاشتك، وهذا يعنى أنك ستحصل على جودة صورة محسنة بتفاصيل اعلى وحواف أكثر سلاسة.

أصدرت Nvidia لقطة شاشة تعرض ثلاث صور جنياً إلى جنب، وحدة بدقة 1080 بكسل أصلية وواحدة تستخدم DSR بدقة 1080 بكسل  4K> والأخرى تستخدم DLDSR بدقة 1620 بكسل > 100 بكسل، بالنصر إلى الصورة تبدو المربعات المكتوبة عليها بيترسون أكثر وضوحاً فى صورة DSR وأفضل مرة أخرى على صورة DLDSR وبسرعة 145 إطاراً في الثانية للقطات الأصلية مقابل 143 لقطة لـ DLDSR يكون تأثير الأداء ضئيلاً.

فى الوقت نفسه أعلنت Nvidia  عن شراكة مع Pascal Gilcher وهو صانع ومؤلف ReShade Ray Tracing Filter لإنتاج ثلاثة فلاتر حرة لأداء GeForce Experience، تدعى Nvidia أن هذه المرشحات تطبيق تحسينات الإضاءة والظل التي تبدو جيدة مثل تجربة حقيقية معدة الصنع هذا ادعاء جريء، سيكون من المثير للاهتمام معرفة كيفية عمل التكنولوجيا عبر مجموعة متنوعة من الألعاب.